[알고리즘] 간단한 369게임
in Algorithm on SWExpertAcademy, Algorithm
1926. 간단한 369게임
삼성 SW Expert Academy 알고리즘 문제풀기
3 6 9 게임을 프로그램으로 제작중이다. 게임 규칙은 다음과 같다.
- 숫자 1부터 순서대로 차례대로 말하되, “3” “6” “9” 가 들어가 있는 수는 말하지 않는다.
1 2 - 4 5 - 7 8 - …
- “3” “6” “9”가 들어가 있는 수를 말하지 않는대신, 박수를 친다. 이 때, 박수는 해당 숫자가 들어간 개수만큼 쳐야 한다.
예를 들어 숫자 35의 경우 박수 한 번, 숫자 36의 경우 박수를 두번 쳐야 한다.
입력으로 정수 N 이 주어졌을 때, 1~N 까지의 숫자를
게임 규칙에 맞게 출력하는 프로그램을 작성하라.
박수를 치는 부분은 숫자 대신, 박수 횟수에 맞게 “-“ 를 출력한다.
여기서 주의해야 할 것은 박수 한 번 칠 때는 - 이며, 박수를 두 번 칠 때는 - - 가 아닌 – 이다.
[제약사항]
N은 10이상 1,000이하의 정수이다. (10 ≤ N ≤ 1,000)
[입력]
입력으로 정수 N 이 주어진다.
[출력]
1 ~ N까지의 숫자를 게임 규칙에 맞게 출력한다.
> 입력
10
> 출력
1 2 - 4 5 - 7 8 - 10
import java.util.Scanner;
/* 19.08.19
* SW Expert Academy
* [1926] 간단한 369게임
* 3 6 9 에서는 - 로 출력
*/
public class N1926 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String change = "";
String sol = "";
int total = scan.nextInt();
for (int count = 1; count <= total; count++) {
change = Integer.toString(count);
if(change.contains("3") || change.contains("6") || change.contains("9")) {
String [] count369 = change.split("");
change = "";
for(int i = 0; i<count369.length; i++) {
if (count369[i].equals("3") || count369[i].equals("6") || count369[i].equals("9")) {
change = change.concat("-");
}
}
}
if(count == total) {
sol = sol.concat(change);
break;
}
sol = sol.concat(change + " ");
}
System.out.print(sol);
scan.close();
}
}